PSL odrzuca wspólne listy z KO. Pasławska: Platforma bardzo mocno skręciła w lewoModa na coolcation szansą dla Polski. Popyt na chłodniejszy wypoczynek rośnieSenator Ryszard Majer wzmacnia formację Morawieckiego. Trwa rozłam na prawicyWieczorny raport 9.08: asertywność sąsiadów i polskie sukcesy w cieniu sporówDr Leszek Sykulski: Świat jednobiegunowy z amerykańskim hegemonem się skończyłJaponia przełamuje atomowe tabu. Minister obrony wzywa do publicznej debatyPSL odrzuca wspólne listy z KO. Pasławska: Platforma bardzo mocno skręciła w lewoModa na coolcation szansą dla Polski. Popyt na chłodniejszy wypoczynek rośnieSenator Ryszard Majer wzmacnia formację Morawieckiego. Trwa rozłam na prawicyWieczorny raport 9.08: asertywność sąsiadów i polskie sukcesy w cieniu sporówDr Leszek Sykulski: Świat jednobiegunowy z amerykańskim hegemonem się skończyłJaponia przełamuje atomowe tabu. Minister obrony wzywa do publicznej debaty

Polska ofensywa cyfrowa: Gry wideo narzędziem promocji polskiej tożsamości i historii

Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego inauguruje Dni Polskich Gier Wideo, stawiając na nowoczesny eksport rodzimej kultury. To pierwsza inicjatywa o takiej skali, w której państwowe instytucje łączą siły z deweloperami, by promować polskie wartości na globalnym rynku cyfrowym.

Polskie gry wideo przestają być jedynie domeną prywatnego biznesu, a stają się oficjalnym narzędziem polskiej racji stanu na arenie międzynarodowej. W październiku br. odbędą się pierwsze Dni Polskich Gier Wideo – wydarzenie, które ma na celu wykorzystanie potencjału cyfrowej rozrywki do szerzenia wiedzy o polskiej historii i dziedzictwie. Państwo polskie, poprzez Instytut Przemysłów Kreatywnych, po raz pierwszy na taką skalę udziela oficjalnego wsparcia administracyjnego branży gamedev.

Za koordynację całego przedsięwzięcia odpowiada podległy resortowi kultury Instytut Przemysłów Kreatywnych. Inicjatywa nie jest biurokratycznym projektem oderwanym od rzeczywistości – jej koncepcja została wypracowana podczas Okrągłego stołu z polską branżą gier wideo w Poznaniu. W procesie planowania i realizacji uczestniczą największe polskie studia produkcyjne, co gwarantuje, że państwowe wsparcie trafi tam, gdzie realnie budowana jest marka Polski.

W ramach wydarzenia zaplanowano szereg aktywności online i offline, których centrum stanowić będzie globalna akcja promocyjna na platformie GOG.com. Dzięki temu polskie produkcje zyskają bezpośrednie dotarcie do milionów odbiorców na całym świecie. Gry są dziś postrzegane jako kluczowy element budowy wizerunku Polski jako państwa innowacyjnego, które potrafi opowiadać o własnych wartościach w sposób nowoczesny i atrakcyjny dla zagranicznego odbiorcy.

Tematyka kreowania silnego wizerunku państwa systematycznie pojawia się w naszych materiałach, czego przykładem był artykuł Barbara Mróz-Gorgoń pełnomocnikiem rządu. Ma stworzyć nową markę Polski. Wykorzystanie sektorów kreatywnych do celów dyplomacji publicznej to sprawdzony mechanizm, w którym państwo przejmuje rolę promotora narodowych sukcesów. Skuteczna promocja branży, która już teraz jest rozpoznawalna na świecie, pozwala na umocnienie polskiej obecności w globalnej gospodarce cyfrowej bez oglądania się na zewnętrzne dyktaty kulturowe, o czym informowaliśmy przy okazji powołania pełnomocnika rządu.

Pozostaje liczyć na to, że zaangażowanie publicznych funduszy i struktur w promocję gier przełoży się na realne wzmocnienie polskiego głosu w świecie. Skoro gry potrafią masowo oddziaływać na graczy, to ich potencjał w kształtowaniu narracji o Polsce jest bezcenny. Państwo, które potrafi wesprzeć swoje najbardziej innowacyjne gałęzie przemysłu, buduje fundament pod silną i niezależną pozycję gospodarczą.

Źródło: gov.pl

Powiązane

Dyskusja (0)

bez rejestracji

Komentarze publikujemy po akceptacji moderatora. Imię jest opcjonalne; bez niego podpiszemy Cię jako „Gość".