573 mln zł z NFOŚiGW na geotermię. Września wierci, Wielkopolska ma 5 projektówKoreańska armia bada polskie zabezpieczenia na granicy z BiałorusiąWieluń: Policja udaremniła oszustwo na seniorce. 32-latek w rękach kryminalnychMabion planuje ekspansję w USA. Polski gigant biotechnologiczny rozważa przejęcie zakładuAreszt dla 41-latka za alarmy bombowe w szkołach. Grozi mu 15 lat więzieniaEnergetyczny przełom na Mazurach. Jest decyzja dla stacji Norki w projekcie Harmony Link573 mln zł z NFOŚiGW na geotermię. Września wierci, Wielkopolska ma 5 projektówKoreańska armia bada polskie zabezpieczenia na granicy z BiałorusiąWieluń: Policja udaremniła oszustwo na seniorce. 32-latek w rękach kryminalnychMabion planuje ekspansję w USA. Polski gigant biotechnologiczny rozważa przejęcie zakładuAreszt dla 41-latka za alarmy bombowe w szkołach. Grozi mu 15 lat więzieniaEnergetyczny przełom na Mazurach. Jest decyzja dla stacji Norki w projekcie Harmony Link

Polski desant na Gamescom 2026. Ponad 80 firm walczy o zagraniczne rynki

Ponad 80 polskich producentów i wydawców gier promuje swoje projekty na targach Gamescom 2026 w Kolonii. Rodzimy sektor kreatywny, generujący miliardowe przychody, stawia na agresywny eksport i nawiązywanie kontaktów biznesowych w strefie narodowej.

Polska branża gier wideo demonstruje swoją siłę na jednym z najważniejszych wydarzeń technologicznych świata. W tym roku w Kolonii obecnych jest ponad 80 firm z Polski, które w specjalnej strefie biznesowej prezentują nowe tytuły oraz autorskie rozwiązania technologiczne. Przedsiębiorcy korzystają z infrastruktury polskiego stoiska narodowego, aby organizować spotkania z globalnymi wydawcami i inwestorami.

Organizacja stoiska narodowego to efekt zlecenia Ministerstwa Rozwoju i Technologii, zrealizowanego przez Polską Agencję Rozwoju Przedsiębiorczości. Przedsięwzięcie sfinansowano w ramach projektu „Umiędzynarodowienie MŚP – BRAND HUB” (działanie 2.26 FENG). W strefie biznesowej polscy twórcy mają do dyspozycji przestrzeń do wyświetlania materiałów wideo oraz dystrybucji materiałów promocyjnych, co ma bezpośrednio przekładać się na budowanie pozycji krajowej marki.

Skala polskiego sektora gier budzi respekt – w kraju działa już ponad 800 producentów i wydawców, którzy dają zatrudnienie około 15 tysiącom pracowników. Cały sektor generuje ponad 5,5 mld PLN przychodów rocznie. Co niezwykle istotne z punktu widzenia bilansu handlowego, aż 97 proc. polskich gier trafia na eksport, co czyni tę branżę jednym z najbardziej zorientowanych na rynki zewnętrzne filarów polskiej gospodarki kreatywnej.

Ekspansja technologiczna na rynki zachodnie to stały kierunek rozwoju polskiego biznesu, co widać również w innych sektorach. Przykładowo, polska technologia AI w kardiologii toruje sobie drogę na rynek USA, o czym informowaliśmy przy okazji sukcesów spółki Medicalgorithmics. Dla firm z branży gamedev obecność na Gamescom 2026 to kluczowy element strategii, gdyż targi przyciągają setki tysięcy uczestników, stanowiąc naturalne okno wystawowe na świat. Polskie studio to dziś synonim innowacji, która przynosi realne zyski do kraju, zamiast szukać szczęścia wyłącznie na nasyconym rynku wewnętrznym.

Wsparcie publiczne dla eksportu gier to inwestycja w sektor, który już teraz jest polską wizytówką technologiczną. Państwo, finansując stoiska narodowe, ułatwia małym i średnim firmom rywalizację z globalnymi gigantami. Skuteczna promocja na zewnątrz to jedyna droga, by utrzymać dynamikę branży, w której niemal cała produkcja znajduje nabywców poza granicami Polski.

Źródło: gov.pl

Powiązane

Dyskusja (3)

bez rejestracji

Komentarze publikujemy po akceptacji moderatora. Imię jest opcjonalne; bez niego podpiszemy Cię jako „Gość".

bocian.74

wszystko na eksport a u nas i tak zostaną tylko puste biura i podatki, których nikt nie umie ściągnąć. ciekawe ile z tych milionów z ministerstwa realnie wróci do budżetu czy znowu tylko prezesi się nalatają po kolonii za nasze pieniądze

piotr_ksiegowy

Właśnie o to chciałem zapytać, bo te 5 miliardów przychodu brzmi dumnie, ale ile z tych pieniędzy faktycznie zostaje w Polsce po opłaceniu zagranicznych silników i serwerów? Ktoś potrafi rzetelnie wyliczyć, czy my tu budujemy własny przemysł, czy tylko tanie zaplecze dla globalnych gigantów?

tadek_z_tczewa

Racja, pieniądze na targi idą lekką ręką, a te 97 procent eksportu to głównie nabijanie kabzy zagranicznym sklepom i platformom. Co nam z tej dumy narodowej, skoro za chwilę większe studio kupi zachodni gigant i tyle będzie z polskiego sukcesu?