Agresywny Ukrainiec wyrzucony z kraju. Dostał 10-letni zakaz wjazdu do PolskiGigantyczna szkoda w Orlenie. Akt oskarżenia za 1,5 miliarda złotych strat na ropieNawrocki podsumowuje rok prezydentury. Zajączkowska-Hernik chwali asertywnośćPrzełom w Lubiatowie: Polskie firmy wchodzą na plac budowy pierwszej elektrowni jądrowejGrupa Modivo walczy z zadłużeniem. Priorytetem redukcja lewara i kontrola zapasówJarosław Kaczyński ucina spekulacje: Prof. Przemysław Czarnek pozostaje kandydatem na premieraAgresywny Ukrainiec wyrzucony z kraju. Dostał 10-letni zakaz wjazdu do PolskiGigantyczna szkoda w Orlenie. Akt oskarżenia za 1,5 miliarda złotych strat na ropieNawrocki podsumowuje rok prezydentury. Zajączkowska-Hernik chwali asertywnośćPrzełom w Lubiatowie: Polskie firmy wchodzą na plac budowy pierwszej elektrowni jądrowejGrupa Modivo walczy z zadłużeniem. Priorytetem redukcja lewara i kontrola zapasówJarosław Kaczyński ucina spekulacje: Prof. Przemysław Czarnek pozostaje kandydatem na premiera

Moonlighter 2: 11 bit studios ogłasza datę premiery pełnej wersji gry

Polska spółka 11 bit studios wyznaczyła premierę pełnej wersji gry „Moonlighter 2: The Endless Vault” na 2 września. Produkcja trafi jednocześnie na komputery osobiste oraz najnowsze generacje konsol, wzmacniając ofertę wydawniczą warszawskiego studia.

Jak poinformował serwis Bankier.pl, 11 bit studios sfinalizowało prace nad pełnym wydaniem tytułu z autorskiego portfolio wydawniczego. Gra Moonlighter 2: The Endless Vault zadebiutuje na rynku na początku września, kończąc tym samym okres intensywnego rozwoju produktu. Za proces twórczy odpowiada studio Digital Sun, które realizuje projekt pod skrzydłami polskiego wydawcy.

Droga do pełnej premiery trwała blisko rok, licząc od debiutu we wczesnym dostępie na platformie Steam, który miał miejsce 19 listopada 2025 roku. Strategia etapowego wprowadzania produktu pozwoliła na dopracowanie mechaniki przed szeroką dystrybucją. Teraz tytuł ukaże się w pełnej wersji na PC oraz konsole Xbox Series X|S, PlayStation 5, a także na nową platformę Nintendo Switch 2.

Warto odnotować, że polski wydawca zadbał o szeroką dostępność swojego hitu już w dniu premiery. Gra zostanie włączona do usługi Game Pass na konsolach Microsoftu, co jest sprawdzonym modelem budowania zasięgów w globalnym eksporcie cyfrowym. Ekspansja polskiego sektora kreatywnego na zagraniczne rynki pozostaje jednym z filarów nowoczesnej gospodarki opartej na własności intelektualnej.

Tematyka sukcesów polskich przedsiębiorstw na polu nowoczesnych technologii i cyfrowej rozrywki regularnie pojawia się w naszych analizach. W ostatnim czasie opisywaliśmy m.in. rekordowe wyniki spółki Synektik czy budowę krajowej sieci przemysłu kosmicznego. Rodzimy kapitał coraz śmielej poczyna sobie w sektorach wysokomarżowych, co jest kluczowe dla budowania silnej pozycji ekonomicznej państwa.

Skuteczna komercjalizacja gier wideo to dowód na to, że polska myśl techniczna potrafi wygrywać na globalnym, konkurencyjnym rynku bez oglądania się na dotacje. Premiera 2 września będzie kolejnym testem sprawności operacyjnej 11 bit studios. Silna obecność na wszystkich kluczowych platformach sprzętowych to fundament realnych zysków, które budują wartość polskiej giełdy.

Źródło: bankier.pl

Powiązane

Dyskusja (1)

bez rejestracji

Komentarze publikujemy po akceptacji moderatora. Imię jest opcjonalne; bez niego podpiszemy Cię jako „Gość".

piotr.z_warszawy

Wreszcie konkrety, bo już myślałem, że będą to przeciągać w nieskończoność. Dobrze, że polscy wydawcy trzymają poziom i nie boją się rzucać gier od razu do abonamentów. Ciekawe tylko, czy znowu serwery padną w godzinę po premierze, czy tym razem ktoś pomyślał o infrastrukturze?